Siga a Oficina no seu e-mail!

segunda-feira, 14 de novembro de 2016

Videogame na escola 2: imagens de gameplay

Algumas imagens do jogo eletrônico (ainda sem título) produzido com meus alunos do 6º ano. Essas fotos mostram como o jogo será visualizado pelos jogadores. As imagens mostram as ilhas que cada grupo vem elaborando, mas ainda não entramos na fase de acabamento - a maioria das edificações ainda não tem portas e janelas, a maioria das ilhas ainda não tem vegetação etc. Os habitantes também não chegaram ainda... Quanto aos protagonistas, ainda não estão definidos. Esses avatares que aparecem aí são apenas bonequinhos genéricos. Também estou percebendo que a garotada adora castelos - o que diz muito sobre nosso imaginário. Apenas um grupo não botou castelo nenhum na sua ilha; outro grupo, em compensação, queria CINCO! Joãozinho Trinta explica... Outra demanda comum a vários grupos é colocar animais nos cenários, especialmente animais de fazenda - o que também diz muito sobre nosso imaginário. Mais surpreendente é o enorme interesse pela criação de pontes nos cenários - Jung explica?!

Ainda sem título.

Uma ponte.

Navegando.


Um castelo "do Mal"...

...e um castelo "do Bem"!




Uma fazenda - com cachorro E cavalo.

Uma igreja - com vitrais.


"Pode ter coqueiro dos dois lados da estrada, Professor?"


Brasileiros gostam de neve...

Outra ponte.





Mais uma ponte.







Um cemitério e um fantasma.

Uma deusa antiga, com oferendas de flores.


Um milharal com espantalho.



Uma casa com direito a rachadura na parede, árvores desfolhadas e sepulturas no quintal. Dark.

Na mira do lobo.

"Tipo Frozen".


Nenhum comentário: